Thursday, September 29, 2016

Cool editing pro

Cool edit pro 2.0 adalah software audio sequencer  yang diproduksi oleh syntrillium software corporation sebagian besar kegunaan software ini digunakan untuk kebutuhan produksi musik seperti recording , editing suara /bunyi,midi arrangement, dan mixing audio selain digunakan untuk produksi musik ,cool edit pro 2.0 juga dapat digunakan untuk keperluan radio broadcast terutama dalam pengerjaan produksi iklan, merekam hasil  reportase, dan aktifitas dokumentasi audio lainnya.

Sound editing merupakan proses yang membutuhkan baik keahlian dan insting. Saat ini, kebanyakan sound editing dilakukan menggunakan software tertentu secara digital. Namun tidak harus selalu seperti itu. Magnetic tape dan tape recorders ditemukan pertama pada akhir 1940. Recording dan editing dengan menggunakan magnetic tape dilakukan hingga pertengahan 1990 saat komputer dan software digital merevolusi proses sound editing.

Proses editing pelan, membosankan, dan terkadang tidak stabil. Untuk mengedit suara dengan magnetic tape, user harus menemukan titik pada tape dimana sambungan diperlukan, kemudian letakkan tape pada sebuah “editing block” yang menyediakan sebuah sambungan pre-cut pada sudut 45 derajat, tempatkan tape pada block, gunakan mata pisau untuk memotong tape pada sudut celah 45 derajat, dan kemudian gabungkan magnetic tape kembali secara fisik dengan editing tape yang dirancang khusus.

Spesifikasi minimum instalasi cool edit pro 2.0 di komputer :
1.     PC prosesor  Pentium III 700Hz ( lebih tinggi lebih baik )
2.      Memory RAM min 128 Mb ( Lebih tinggi lebih baik )
3.      Harddisk  min 40 Gb ( lebih besar lebih baik ) 
4.      Soundcard dengan kualitas baik
5.      VGA dengan  tingkat resolusi gambar yang memadai  
6.      CD/DVD Room ( untuk instalasi via CD/DVD )
7.      USB Port  (untuk instalasi via FlashDisk )

Agar sebuah program (software ) dapat dioperasikan oleh sistem komputer ,terlebih dahulu harus dilakukan instalasi program. Demikian halnya dengan cool edit pro 2.0 Adapun  persiapan   instalasi cool edit pro 2.0 adalah   sebagai berikut :

1.      berdoa sebelum bekerja
2.      pastikan kita memiliki seperangkat komputer yang befungsi dengan baik   (boleh milik sendiri ,kantor, atau pinjam punya teman )
3.      pastikan juga  kita telah memiliki software cool edit pro 2.0     baik dalam bentuk cd ataupun dvd. 


Saturday, September 24, 2016

ULANG TAHUN PMI 71 KABUPATEN TEBO

Pada tahun 2016 ini palang merah indonesia kabupaten tebo kembali menyelenggarakan lomba – lomba antar sekolah yang di ikuti oleh beberapa sekolah di daerah kabupaten tebo yang diselenggarakan pada hari minggu 25 september di SMK tunas harapan tebo guna memperingati ulang tahun palang merah indonesia yang jatuh setiap tanggal 17 september.


Acara dilaksanakan berdasarkan surat edaran No.05/01.05.06/HUT/VIII/2016 yang dibuat oleh sekretaris palang merah indonesia kabupaten tebo bapak slamet setya budi dan diberikan tembusan kepada kepala dinas pendidikan kabupaten tebo dan ketua palang merah indonesia kabupaten tebo sebagai laporan.


Acara ini berlangsung selama 1 hari dari pukul 0745 – 16.00 wib dengan tema gotong royong untuk kemanusiaan dan kemandirian. Guna menyukseskan kegiatan tersebut peserta diharuskan membawa :

1.     SPT (Surat Perintah Tugas ) dari sekolah.
2.     Daftar peserta ayang akan mengikuti perlombaan.
3.     Bekal pribadi.

Kegiatan ini diikuti oleh beberapa sekolah berdasarkan no. Surat diatas adalah sebagai berikut :

1.     SMAN 1 Tebo
2.     SMA n 2 Tebo
3.     SMAN 11 Tebo
4.     SMAN 9 Tebo
5.     SMAN 5 Tebo
6.     SMAN 16 Tebo
7.     SMAN 17 Tebo
8.     SMKN 2 Tebo
9.     SMKN 3 Tebo
10. SMKN 4 Tebo
11.  SMKN 5 Tebo
12. SMKN 6 Tebo
13. SMKN 7 Tebo
14. SMK Tunas Harapan Tebo
15. MA-AS Salam Tebo
16. MA – Roudatul mujawidin Tebo
17. SMAN 7 Tebo
18  SMPN 11 Tebo
19.SMPN 18 Tebo
20.SMPN 21 Tebo
21.SMPN 34 Tebo
22  SMPN 30 Tebo

Dalam hal ini SMK negeri 6 kabupaten tebo tetap semangat untuk mengirim anak – anak relawan PMR yang akan mengikuti acara ini diantaranya adalah :


1.     Januar Indra
2.     Arga ivantoro
3.     Sulastri
4.     Vivi ida rahmawati
5.     Mesi susanti
6.     Fajar wulandari
7.     Dian suswaryanto
8.     Binurri hidayat
9.     Intan nugraheni
10. Vira juniyanti
11.  M. Khairul imam
12.  Zaendika robit mulia
13.  Ahmad Dafa
14.  Diah setianingrum
15.  Novi permata sari
16.  Ria marpaung
17.Wahyu amirudin
18.  Handoko saputra
19.  Adri purnomo aji
20.  Mahendra kurniawan
21.   Singgih pramitto

Agenda Acara :

CHEK IN :
Absensi, penyerahan SPT, dan pengumpulan kertas.
Upacara Peringatan PMI ke 71 Tahun.

PELATIHAN TEKNIS LAPANGAN DAN MANAJEMEN :

Pelatihan ambulan crew, pelatihan pertolongan pertama, pelatihan penyusunan program PMR sesuai anggaran ( bawa hasil analisa SWOT/kekuatan, kekurangan, peluang, ancaman terhadap PMR masing – masing sekolah, merujuk dan evakuasi penderita, desain poster ayo jadi relawan PMI, desain poster PHBS disekolah, sepak bola, Nyusun aqua, bola bambu estafet, bakiak, lomba tandu halang rintang, lombar bongkar pasang tandu, buat formasi lambang PMI dan angka 71.

Acara ini cukup meriah peserta dari beberapa sekolah tersebut sangat antusias dengan adanya kegiatan ini semoga kegiatan ditahun depan bisa lebih meriah lagi untuk memperingati ulang tahun palang merah indonesia yang diselenggarakan di kabupaten tebo.



Saturday, September 17, 2016

TEKNOLOGI KOMPUTER GRAFIS

Komputer merupakan alat teknologi yang sangat cepat berkembang pada dua dasarwasa ini. Komputer menjadi kebutuhan dasar bagi manusia modern pada saat ini yang digunakan untuk berbagai macam kebutuhan beraktifitas. Tanpa adanya bantuan komputer aktifitas manusia modern akan terasa susah untuk dilaksanakan.  Komputer sendiri telah menyentuh hampir seluruh aspek kehidupan. Salah satu cabang ilmu komputer yang perkembangannya cukup pesat adalah teknologi komputer grafis.

Komputer grafis sendiri usianya relatif muda sekitar 3 dekade, perkembangan komputer grafis sangat cepat pada 10 tahun terakhir, kesuksesan teknologi komputer grafis terbukti dengan adanya film jurasic park pada tahun 1990an yang menceritakan tentang kehidupan para dinosaurus binatang melata yang memiliki tubuh yang besar serta bentuk yang perkasa. Bicara soal desain grafis dan multimedia memang bukan bidang keahlian saya, terlebih lagi fotografi dan digital imaging, benar-benar hal yg jauh dari keseharian saya. Desain grafis sangat mengandalkan ide dan kreatifitas, disamping teknologi (komputer) yg diperlukan untuk menginstallsoftware yg dibutuhkan untuk mempermudah dalam proses kreatif desain grafis. 

Film animasi 3D yang pertama yang proses pembuatannya secara penuh yang memanfaatkan teknologi desain grafis adalah toy story pada tahun 1995 film ini mencetak sukses besar dan studio pembnuatnya pixar mencetak laba yang cukup signifikan.
Sofware yang digunakan dalam bidang desain grafis :
1.     Desktop publishing
Ø  Adobe Photoshop
Ø  Adobe Illustrator
Ø  Adobe Indesign
Ø  Coreldraw
Ø  GIMP
Ø  Inkscape
Ø  Adobe Freehand
Ø  Adobe image ready
Ø  CorelDraw
Ø  Adobe Page Maker
Ø  Paint Tool SAI
Ø   
2.     Webdesign
Ø  Adobe Dreamweaver
Ø  Microsoft Frontpage
Ø  Notepad
Ø  Adobe Photoshop
Ø  Macromedia Firework
3.     Audiovisual
Ø  Adobe After Effect
Ø  Adobe Premier
Ø  Final Cut
Ø  Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
Ø  Ulead Video Studio
Ø  Magic Movie Edit Pro
Ø  Power Director
4.     3D Rendering atau "Rendering 3 Dimensi"
Ø  3D StudioMax
Ø  Cinema 4d
Ø  Maya
Ø  AutoCad
Ø  Google SketchUp
Ø  Light Wave
Ø  Blender
Ø  Softimage



MENGHINDARI PENIPUAN DIFACEBOOK

Perkembangan zaman teknologi yang semakin pesat disini selaku penulis saya hanya meningatkan kembali kepada para pengguna facebook baik itu ditanah air maupun dimancanegara. Sekitar 40 persen akun baru difacebook banyak yang menggunakan profil palsu yang dipergunakan untuk tindak kejahatan dan penipuan. Kita sebagai pengguna facebook haruslah cermat didalam menggunakan jejaring sosial ini untuk kepentingan kita. Contohnya banyak profil yang menggunakan gambar wanita cantik sebagai modus tindak kejahatan.

Untuk menghindari penipuan difacebook kita harus mengetahui akun yang asli dan palsu berikut tipsnya :

1.     Testimonial
Kesaksian pembeli yang telah membeli barang dan jasa yang ditawarkan akan meyakinkan anda bahwa itu bukanlah akun palsu.

2.     Harga barang yang masuk akal
Jika ada seseorang yang menawarkan suatu barang dengan harga yang terlalu murah sebaiknya berhat – hati dan mengecek harga pasaran barang dahulu sebelum membelinya.

3.     Jumlah komentar facebook
Didalam hal ini jumlah komentar juga berpengaruh, biasanya akun asli memiliki cukup komentar dan like pada update status hari – hari.

4.     Umur akun facebook
Anda juga harus memperhatikan umur akun facebook dan memastikan bahwa   sudah lama digunakan.

5.     Jumlah teman facebook
Jumlah teman juga bisa memperkirakan akun tersebut asli atau palsu, dan baru akan memiliki jumlah teman yang sangat sedikit.

6.     Foto profil

Foto facebook yang banyak serta wajah orang yang sama bisa menjadi tanda bahwa akun facebook tersebut adalah akun asli dari penggunanya. 

Cara menulis skrip css pada blog

Penulisan skrip pada css harus sangat diperhatikan karena jika salah sedikit maka akan berubah fungsinya dan bahkan akan terjadi error. Penulisan skrip dalam praktiknya ada 2 cara yaitu penulisan secara menyatu dengan kode HTML dan penulisan terpisah dengan kode HTML. Jika ditulis menyatu, maka pemanggilannya menggunakan kode class. Sebaliknya, jika penulisannya terpisah, maka pemanggilannya dengan menggunakan kode div. Skrip berikut ini merupakan merupakan contoh penulisan skrip yang menyatu dengan kode html.

<!DOCTYPE html>
<head>
<title>Belajar CSS</title>
<style>
P{
color:red;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<h1><p>Selamat belajar CSS</p></h1>
</body>
</html>

Pada layar komputer tampak hurufnya berwarna merah, dan untuk menuliskan skrip CSS secara terpisah dari kode HTML caranya sebagai berikut. Tulislah skrip dibawah ini dengan menggunakan notepad. Lalu beri nama filenya dengan nama skrip.css

P{
color:red;
text-align: center;
}

Selanjutnya dengan menggunakan notepad, tulislah skrip berikut ini, dan beri nama filenya dengan latihan.htm. dan letakkan file ini satu folder dengan skrip.CSS tadi agar semuanya bisa terbaca ketika dijalankan.

<!DOCTYPE html>
<head>
<title>Belajar CSS</title>
<link rel=”stylesheet”href=”skrip.css”type=”text/css”>
</head>
<body>
<div>
<h1><p>Selamat belajar CSS</p></h1>
</div>
</body>
</html>

Hasilnya akan sama tetapi caranya saja yang berbeda.










Friday, September 16, 2016

TENTUKAN TEMA BLOG ANDA

Hal pertama yang harus kita lakukan ketika pertama membangun sebuah blog adalah menetukan tema blog kita sendiri. Tema blog kita harus yang semenarik mungkin dan mudah dipahami oleh para pembaca contoh seperti rekometra.blogspot.co.id seputar tentang media pembelajaran yang berisi tentang berita – berita yang menarik dan ilmu – ilmu yang bermanfaat.

Tema sebuah blog akan mempengaruhi konten sebuah blog, blog yang temanya media pembelajaran tentu saja membahas tentang seputar media pembelajaran. Didalam membuat sebuah blog penulis sarankan hendaknya membuat blog dalam satu tema saja, blog yang fokus dalam satu topik dinamakan niche blog. Niche blog ini sangat direkomendasikan oleh para blogger senior didunia internet. Kenapa demikian ? karena dengan membangun blog dalam satu tema akan memperkuat kuat keberadaan blog kita sebagai rujukan dari para pencari informasi.

Ambil contoh strategimanajemen.net blog ini adalah blog yang fokus dibidang strategi manajemen dibidang pengembangan sumber daya manusia dan seputar manajemen. Karena blog ini dikelola dengan sangat baik, tak heran ketika orang – orang menacari informasi seputar manajemen disini tersedia lengkap dan blog ini yang pertama sekali di ingat oleh orang –orang.

Untuk menentukan tema sebuah blog ada beberapa faktor yang menjadi pertimbangan untuk anda diantaranya sebagai berikut :

1.     Sesuaikan tema blog dengan produk yang anda tawarkan
2.     Sesuaikan pekerjaan anda dengan blog anda

3.     Sesuaikan tema blog anda dengan target pasar produk anda.

Friday, September 2, 2016

TEKNIK DASAR PRODUKSI TELEVISI





Teknologi media rekam akhir-akhir ini berkembang dengan pesat. Perkembangan tersebut bukan saja menghasilkan kamera profesional dengan kwalitas terbaik tapi juga menghasilkan produk perekam gambar yang murah. Teknologi tersebut juga memberi banyak pilihan dalam merekam sebuah adegan baik yang menggunakan pita magnetik sebagai alat perekam maupun kartu memori (digital). Bahkan akhir-akhir ini ada trend menggunakan kamera foto (SLR) untuk merekam gambar bergerak dengan resolusi yang sangat baik.
            Kondisi di atas artinya produk tayangan audio visual bisa muncul dari siapa saja termasuk dari kalangan bapak ibu guru. Banyaknya bahan ajar yang hendak disampaikan kepada peserta didik merupakan segudang ide untuk menghasilkan media pembelajaran.
            Agar proses produksi dapat berjalan dengan lancar perlu adanya manajemen yang mengatur seluruh proses produksi dari awal hingga akhir. Manajemen yang baik akan menghindarkan produksi media pembelajaran yang semrawut atau bahkan terjadi kekurangan bahan video untuk disajikan dalam tayangan akhir.

I.                   Pra Produksi
Pra produksi merupakan seluruh kegiatan sebelum pelaksanaan shooting. Beberapa hal penting yang perlu dilakukan adalah
-          Breakdown naskah
Merupakan kegiatan dari sutradara membaca naskah, memahami kemudian memerinci segala sesuatu yang dibutuhkan untuk memvisualkan adegan yang dibayangkan.
-          Hunting lokasi dan properti
Merupakan kegiatan sutradara dan beberapa crew inti untuk mencari lokasi pengambilan gambar dan membuat, mencari atau merekayasa barang-barang yang dibutuhkan dalam adegan.
-          Casting pemain
Kegiatan memilih orang / pemain yang akan memerankan sejumlah peran sesuai naskah.
-          Latihan( bila perlu)
Melatih pemain melakukan adegan / berdialog sesuai tuntutan naskah.

II.                Produksi
Adalah kegiatan pengambilan gambar / shooting. Hal-hal yang perlu diperhatikan adalah:
-          Teknik pengambilan gambar
Ada dua jenis pengambilan gambar yaitu secara multi kamera dan single kamera. Dalam pengambilan single kamera, biasanya adegan diulang beberapa kali untuk mendapatkan beberapa sudut pengambilan gambar maupun variasi shot.
Multi kamera adalah pengambilan gambar dengan menggunakan lebih dari satu kamera. Adegan hanya dilaksanakan satu kali dan direkam dari beberapa kamera dengan sudut pengambilan yang berbeda. Produksi talkshow maupun pertunjukan musik hampir dipastikan direkam dengan teknik multi kamera.

-          Screen direction / blocking
Screen direction / blocking adalah bagaimana pergerakan dan arah pandang pemain / artis ketika melakukan adegan. Ketika merancang screen direction sekaligus menentukan bagaimana adegan tersebut direkam. Hal ini terkait penempatan kamera, ukuran shot sekaligus penempatan boom mic maupun lampu. Sebaiknya sutradara dan kru telah membuat rancangan tersebut sebelum pelaksanaan shooting. Hal ini akan menghemat waktu pelaksanaan shooting yang artinya akan menghemat anggaran produksi.

-          Penataan Kamera
Penataan kamera adalah bagaimana menempatkan kamera untuk merekam adegan yang diinginkan. Dalam penempatan kamera ini setidaknya ada tiga hal yang perlu diputuskan oleh penata kamera yaitu:

1.      Ketinggian kamera
Low level, posisi kamera lebih rendah dari objek
Eye level, posisi kamera sejajar dengan objek
High level, posisi kamera lebih tinggi dari objek
Top angle, posisi kamera di atas objek

2.      Sudut pandang kamera
Frontal, kamera berada di depan objek
¾ shot, kamera berada pada sudut 450 dari objek
Side shot, kamera berada di samping objek
Back shot, kamera mengambil gambar dari belakang

3.      Ukuran shot
ELS (ekstrem long shot), ukuran pengambilan gambar sangat luas
LS (long shot), ukuran pengambilan gambar luas
MS (medium shot), ukuran pengambilan gambar sedang
CU (Close up), ukuran pengambilan gambar dekat
BCU (big close up), ukuran pengambilan gambar sangat dekat.

4.      Pergerakan kamera
Statis
Selama adegan berlangsung kamera merekam tanpa bergerak sedikitpun, baik posisi kamera maupun lensa kamera (zion in / zoom out).
Aktif
Selama adegan berlangsung kamera merekam sambil bergerak baik berpindah posisi maupun lensa kamera (zooming).            
Apapun teknik pengambilan gambar sebaiknya memiliki motivasi dan tujuan. Tidak hanya asal atau sekedar mengambil gambar.

TIPS
Apa pun merek dan jenis kamera yang digunakan, lebih baik membaca dulu manual book yang disertakan produsen kamera. Banyak informasi yang bermanfaat diantaranya karateristik kamera, fasilitas yang ada maupun posisi tombol-tombolnya. Minimal kita akan mampu mengambil gambar dengan terang-gelap (exposure) yang tepat.

Dalam membuat komposisi gambar hindari “pemotongan” tubuh manusia tepat pada perbatasan anggota tubuh seperti tepat di tempurung lutut, pinggang, siku tangan dan leher.

Ada 2 cara untuk menghindari gambar yang goyang, pertama menggunakan tripod dan yang kedua posisikan focal length Anda pada wide angle. Jika ingin membuat gambar close up lebih baik Anda mendekati obyek daripada menggunakan fasilitas zoom in.

Gambar statis lebih nyaman dilihat oleh mata. Kekuatan utama gambar statis adalah pada komposisi yang mantap. Oleh karena itu usahakan gambar padat tanpa menyisakan ruang kosong menganggur. Komposisi yang tepat akan membuat gambar yang dibidik memiliki dimensi atau tidak flat. Dimensi (kedalaman sebuah gambar) dapat pula diciptakan dengan memanfaatkan foreground dan background yang ada di sekitar obyek. Dimensi juga bisa diciptakan dengan menggunakan teknik angle ¾ front yaitu dengan menempatkan kamera pada sudut kurang lebih 450.

Pada prinsipnya kamera bekerja dengan merekam cahaya oleh karena itu perlu diperhatikan arah datangnya sinar. Hindari bloking kamera yang berlawanan dengan datangnya cahaya karena akan membuat gambar flare atau over exposure atau obyek menjadi siluet (kecuali memang naskah  menghendaki demikian).


SHUTTER SPEED DALAM FOTOGRAFI

Jika anda seorang pemula dalam dunia fotografi ada beberapa langkah dasar yang harus anda pelajari, agar anda tidak bingung dalam menggunak...